pokemon h
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错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_ca36e9c47f0eb398c9cf5253c5848e20
问题描述 / Issue Description:
战斗完就黑屏
AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):
已经查清并当场修好了,不是 MTool 的故障,是这个游戏自带的脚本算错了「帧间隔」时间。
原因:游戏里自带的兼容脚本把每一帧的耗时算小了约 100 万倍。战斗正常打完(日志里能看到「你打败了 实地研究员 阿莎」和「你得到了 $300」),之后游戏要把画面从全黑用 0.4 秒慢慢淡回来,这个计时全靠上面那个错误的帧间隔来推进,结果实际上要几千万帧才走完,看起来就是永久黑屏——其实游戏还在运行(帧数一直在涨)。
我做的处理:连进正在运行的游戏确认了上述状态,并把帧间隔改成按真实时间计算。改动生效后,卡住的淡出立刻走完,画面已经回到地图并继续对话(我这边截图确认过,你现在应该已经能看到画面了)。同时我把这个修正保存成了只对这个游戏生效的补丁,以后每次启动《Pokemon 'H'》都会自动加载,不用每次手动处理。
你现在可以:
- 直接在游戏里存档继续玩,再打一场战斗验证一下(战斗结束应该正常淡出回到地图);
- 如果重启游戏后还出现黑屏,就在对话下方把情况写出来发给我,我接着看。
另外提一句:这个游戏目录看起来是二次整合/改版包(目录名和版本号都对不上),里面的第三方脚本也可能是问题来源之一,如果以后换版本又出现类似卡画面,可以用同样的方式找我排查。
(用户确认问题已解决)
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