践踏之塔
-
错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_5104b21e84828c8009a64734526013c5
问题描述 / Issue Description:
游戏贴图错误游戏版本 / Game Version: 1-10层
AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):
已经查清并当场修好了,不是游戏贴图坏了。
原因:之前为了修「睡到第二天全黑」给你装的那个修复脚本里,有一条「画面黑着又没事件在跑就自动把画面点亮」的兜底。但《践踏之塔》很多 QTE/演出本来就是「全屏黑底 + 一张 CG」,脚本把黑底当成卡死点亮了,于是 CG 四周就透出地图,看起来像贴图错位、浮在黑幕上。只有带这种演出 CG 的场景才会出现,跟你看到的一致。
处理:
- 已把这个脚本换成修正版——画面黑着、并且屏幕上正显示 CG 时不再乱点亮;只有真的黑着、没有任何 CG 和事件(约 5 秒)才兜底淡入,原来那个黑屏修复仍然有效。
- 你存档里那张卡在画面中间的 CG(Swan/Poison2/Cum1)在事件结束后没被清掉,我已在运行中的游戏里把它清掉,地图显示恢复正常。
- 顺手删掉了之前排查用的临时诊断脚本。
现在游戏已经用新脚本在跑,你直接回到游戏继续玩就行。如果之后还有某张 CG 停在画面上不消失,一般切换地图或读一下存档就会清掉;还有异常就在对话下面写一句发过来,我会接着看。
(用户继续追问后,AI 的回复:)
现在这个黑屏不是你刚才那个贴图问题了,是游戏自己把画面压黑在走过场演出:屏幕上中间有「跳过过场演出? 是 / 否」的选项,它正停在那里等你选。刚才那张 CG 那一幕已经演完,游戏已经换到另一个场景了。
直接点「是」跳过或者「否」继续看就行,选项是能点的(我确认过它已经正常显示在画面上)。黑底是这段演出的正常表现,不是画面没出来。
如果点了没反应,或者你觉得该有立绘/图片的地方一直是空的,就再在对话下面写一句告诉我在哪个位置,我接着看。
(用户继续追问后,AI 的回复:)
找到原因了,比刚才那个更深一层,已经一并修好。
这个整合包里游戏自己有一个「镜头/传送结束后自动把画面淡回来」的功能,但它写在了错误的画面对象上,所以每次电影式过场(先黑屏、再切镜头、然后一大段对白)整段都是黑的,只看得见对白和上下那两条胶片黑边——你看到的「不显示画面」就是这个。现在已改成对真正在用的画面生效。
另外刚才那处「CG 周围透出地图」的修正仍然保留:有 CG 的黑底演出保持黑底,切镜头的过场则恢复正常显示,两者不再互相打架。
因为要验证修改,我把游戏重启了两次,现在停在标题的读档界面。请读取「存档 13」(南翼宿舍,游戏时间 18:21 那个)继续玩;刚才那段黑屏过场再走一遍应该就有画面了。
如果还有哪一段该有画面却是黑的,或者 CG 位置还是怪,把地图/进度和一张截图发过来,我接着看。
(用户继续追问后,AI 的回复:)
这个「CG 又冒出来」是存档本身的问题:存档 13 里存着那张 CG,所以每次读档它都会重新出现(游戏里那一段结束后没有把 CG 清掉就存进去了)。我刚才已经在运行中的游戏里把它清掉了,现在画面恢复正常。
请你在游戏里随便存一次档(覆盖存档 13 就行),这样以后读档就不会再冒出来。
几点说明:
- 之前修的两处(CG 周围透出地图、过场整段黑屏)都还在生效,这次只是把这张卡在存档里的 CG 清掉,不冲突。
- 如果你之后读更早的存档又看到这张 CG,说明那个存档也存了同样的状态,读档后我也可以帮你清,告诉我是几号档就行。
(用户继续追问后,AI 的回复:)
我查了那段电影式过场(实验室/胶片边框)的全部 292 条指令:它只改了开关 135 / 136 / 172 / 137,清掉了一个占位角色,最后传送回南翼宿舍,全程没有动宿舍里这个加文的显示开关,所以按脚本看,他留在地图上是游戏本来的安排,不是过场没收尾、也不是 MTool 的问题。
宿舍里的加文是常驻 NPC:当前位置 (21,18),默认就是可见的,之前跟他说过话之后会切到「谈斯旺的事」的那一页,仍然站着可对话。
你可以先试试跟他说两句:
- 能正常对话、也不挡路,那就属于正常状态,不用管;
- 点不动、重复出现、或者卡在奇怪的格子上,再回来告诉我,我直接在他这个事件上处理(关掉或挪走),不用你改文件。
(用户继续追问后,AI 的回复:)
这张 CG 是跟着存档 13 一起存进去的,所以每次读这个档它都会回来(我刚才又清掉了一次,现在画面上只剩这段过场自己的胶片边框)。
要彻底不再出现,请在这段过场结束、回到能自由走动的地图后,打开菜单存一次档、覆盖存档 13,之后再读档就不会带出这张 CG 了。
如果存过档之后它还是回来,或者你暂时没法存档,跟我说一声,我可以加一条自动清理,让每次进地图时把这种没在用的残留 CG 自动去掉。
(用户确认问题已解决)
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Register Login