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再刷一把2

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  • M Offline
    M Offline
    MTool_ErrorReport
    wrote on last edited by
    #1

    错误报告: https://err.mtool.app/view.php?reportId=fd5616a3d345767b92e62cbac2938fcf

    === 错误报告信息 / Error Report Information ===

    【用户输入信息 / User Input Information】
    游戏名称 / Game Name:
    再刷一把2
    游戏网址 / Game URL:
    steam老版本(新版用不了mt)
    问题描述 / Issue Description:
    搜索时显示结果不完整,并且每次都会提示这种类似的结果
    原因:VM381:0 [handleVirtualScroll] 检测到异常大的渲染范围 (1200),限制为 200

    【系统状态 / System State】
    平台 / Platform:
    PC
    代码页 / Code Page:
    936
    游戏运行状态 / Game Running Status:
    运行中 / Running
    当前标签页 / Current Tab:
    物品
    工具版本 / Tool Version:
    C0ECB019

    【游戏信息 / Game Information】
    游戏名称 / Game Name:
    再刷一把2
    游戏引擎 / Game Engine:
    RPG Maker MV

    【翻译信息 / Translation Information】
    翻译引擎 / Translation Engine:
    未知 / Unknown
    翻译方向 / Translation Direction:
    →
    是否使用自定义数据 / Using Custom Data:
    否 / No

    非中/日/韩模式 / Non-CJK Mode:
    关闭 / Disabled
    【硬件信息 / Hardware Information】
    操作系统 / Operating System:
    Windows_NT 10.0.19045 (x64)
    处理器 / Processor:
    12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400
    CPU线程数 / CPU Threads:
    12
    内存 / Memory:
    32GB 总计 / Total, 21GB 可用 / Available
    显卡 / Graphics Card:
    ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
    WebGL支持 / WebGL Support:
    正常 / Normal
    屏幕缩放比例 / Screen Scale Ratio:
    1

    【工具设置 / Tool Settings】
    字体设置 / Font Setting:
    Unifont Smooth
    字体可用性 / Font Availability:
    可用 / Available
    防病毒规避 / Antivirus Evasion:
    关闭 / Disabled
    工具版本频道 / Tool Version Channel:
    trs

    1 Reply Last reply
    • C Offline
      C Offline
      CoolSilver659
      wrote on last edited by
      #2

      测试了一下其他游戏也会出现这种情况,右键检查→控制台→显示警告→表示任何渲染范围都被限制在200 更换默认浏览器无果 ,bat加入set MAX_RENDER_COUNT=9999 也没用(AI教的)

      1 Reply Last reply
      • C Offline
        C Offline
        CoolSilver659
        wrote on last edited by
        #3

        111.png
        “CL_VirtualContainer”只会包含200个项 假如我搜索的项为201 就不会显示这个项 “CL_listItem”最高包含200 但是几天前似乎不会出现这种问题

        1 Reply Last reply
        • C Offline
          C Offline
          CoolSilver659
          wrote on last edited by CoolSilver659
          #4

          copilot说:我们可以明确这是由于虚拟滚动容器在初始化时计算出了一个异常大的可视区域,导致尝试渲染过多元素。确保 .CL_ListWrap 的父容器有固定高度 我不知道它是不是在胡说八道

          1 Reply Last reply
          • 鬼 Offline
            鬼 Offline
            鬼才琪露诺
            wrote on last edited by
            #5

            知道问题是啥了, 应该是 display none 的元素高度置0 然后全塞进视口了............
            下次更新修复

            C 2 Replies Last reply
            • 鬼 鬼才琪露诺

              知道问题是啥了, 应该是 display none 的元素高度置0 然后全塞进视口了............
              下次更新修复

              C Offline
              C Offline
              CoolSilver659
              wrote on last edited by
              #6

              @鬼才琪露诺 said in 再刷一把2:

              知道问题是啥了, 应该是 display none 的元素高度置0 然后全塞进视口了............
              下次更新修复

              谢谢 辛苦了

              1 Reply Last reply
              • 鬼 鬼才琪露诺

                知道问题是啥了, 应该是 display none 的元素高度置0 然后全塞进视口了............
                下次更新修复

                C Offline
                C Offline
                CoolSilver659
                wrote on last edited by
                #7

                @鬼才琪露诺 牛皮,修复了,辛苦了佬,其他游戏也正常了。
                除此之外还有一个奇怪的地方,但是我并不确定这两者是否相关?
                别误会佬,我并非催促,这两个问题无足轻重,你可以放宽松的休息(打交道这块儿我确实不太会)
                使用游戏自带存档机制时角色tag无法加载任何角色 但是使用mt备份库的存档直接加载是可行的,角色tag秒刷新。
                同时控制台报错如图,但是似乎并没有实际影响
                bug.png
                注意休息,这些不重要🤓 👆

                1 Reply Last reply
                • 鬼 Offline
                  鬼 Offline
                  鬼才琪露诺
                  wrote on last edited by
                  #8

                  存档不一定每个游戏都好使.
                  这就不算问题不修了.

                  C 1 Reply Last reply
                  • 鬼 鬼才琪露诺

                    存档不一定每个游戏都好使.
                    这就不算问题不修了.

                    C Offline
                    C Offline
                    CoolSilver659
                    wrote on last edited by
                    #9

                    @鬼才琪露诺 okk 谢谢

                    1 Reply Last reply
                    Reply
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