丘丘人的野望
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错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_4ec094e02a1e22484ccc34c81ae9c514
问题描述 / Issue Description:
等了20多分钟,游戏一直没出现,手动打开甚至会黑屏游戏版本 / Game Version: 1.3.3.9
资源来源 / Resource Source: 海阁社区
AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):
这个游戏(ha1339.exe 246MB + package_0.pck 3.47GB + patch_0.pck 351MB,约 4GB 的 Godot 包)在你手机上是通过 Winlator 的 Wine/box64 间接运行的,加载和兼容性都由这层环境决定,MTool 无法加速,也没有可以修好的地方。日志里这次启动后 19 分钟内一直停在“游戏正在加载(已占用内存 229 MB)”,内存数字没有再上涨,说明游戏本体根本没被拉起来,而不是单纯慢。
可以这样试:
- 只从 MTool 游戏库里点启动,不要在容器里直接双击 ha1339.exe——那样不经过 MTool,即使起来了工具也连不上,黑屏也说明它在这台手机的 Wine 环境里跑不起来。
- 启动后让容器保持在前台,不要切后台、不要息屏,第一次启动最慢。
- 如果连续等 15 分钟以上,容器里只有 Windows 桌面、始终没有游戏窗口,就说明这台手机跑不动这个包体,建议换到电脑上玩(同一份文件在电脑上直接运行 ha1339.exe 即可)。
- 这份资源带第三方 MOD 目录(MOD列表.txt、MOD/),也可能让加载更慢或更不稳定,可以先换成不带 MOD 的原始版本试试。
如果之后出现了别的现象(比如游戏窗口出来了但 MTool 没连上、或弹出报错、翻译不生效),在对话下方写上情况发给我,我再接着看。
(用户继续追问后,AI 的回复:)
刚才是按你说的从游戏库重启了一次,这次拿到了准确原因,和"性能慢"不一样:
游戏程序确实被拉起来了(容器里出现 ha1339.exe 进程),但 4 秒后就在内存分配环节崩掉了(日志里是分配器的堆错误),之后进程直接消失。所以才会一直不出窗口、那个"已占用内存 196~229 MB"再也不涨,游戏目录里的日志也是空的。你在容器里手动打开也黑屏,是同一个原因——这个包在你手机的 Winlator(Wine+box64)环境里启动即崩,不是等得不够久,也不是 MTool 把它拦住了。
这一层属于 Winlator 兼容层的问题,我这边没法直接帮你打补丁改好,已经把日志和结论交给开发者去看。如果还想在手机上试,可以在游戏库里给这个游戏换一个容器版本(不同 Proton)再启动看看是否不崩;换过还是一样,就说明这台手机跑不了这个包,建议在电脑上玩同一份文件。之后有进展或想再试,在这里说一句就行。
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