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错误报告: https://err.mtool.app/view.php?reportId=386a872da29596fb11d3c27676793da2
也有可能已经做过类似处理了,那样的话请忽略,如果没有的话可以参考一下,很多年前稍微看过mv的引擎,印象中是用的pixel.js做的渲染,整体性能很拉垮,虽然引擎已经是那个样子了,但降分辨率的话应该会好很多,很多手机的分辨率无谓地高,实在很耗电,基本上玩不到30分钟就没电了。。。
而且pixel.js印象中也是个狠角色,一直把gpu吃满的,大概是有多快就渲染多快吧,手动限帧或许有用
现在实际上 极速模式 是渲染到屏幕刷新率的, 如果是 "兼容模式" 则是渲染到 60帧. 而且内部分辨率不能修改, 因为 很多游戏逻辑强依赖 像素. 改了就炸.