Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

MTool Forum

  1. Home
  2. 讨论区
  3. 你们是否不再支持 .po 文件了?

你们是否不再支持 .po 文件了?

Scheduled Pinned Locked Moved 讨论区
6 Posts 2 Posters 37 Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • Q Offline
    Q Offline
    QuickPurple
    wrote on last edited by
    #1

    就在一个月前,我还能通过你们的程序为我的游戏生成翻译,并在语言文件夹中输出 .po 文件。但现在,该程序却直接将译文注入游戏当中。

    我理解这可以作为一种可选方式,但不应该是唯一的导出途径。如果导出 .po 文件的功能仍然存在,能否告知我如何启用它?如果该功能已被完全移除,我非常希望你们能将其重新添加上来。

    鬼 1 Reply Last reply
    • Q QuickPurple

      就在一个月前,我还能通过你们的程序为我的游戏生成翻译,并在语言文件夹中输出 .po 文件。但现在,该程序却直接将译文注入游戏当中。

      我理解这可以作为一种可选方式,但不应该是唯一的导出途径。如果导出 .po 文件的功能仍然存在,能否告知我如何启用它?如果该功能已被完全移除,我非常希望你们能将其重新添加上来。

      鬼 Offline
      鬼 Offline
      鬼才琪露诺
      wrote on last edited by
      #2

      @QuickPurple 已经不支持这种模式了.
      现在做出了移动端之后不再维护这种行为.

      Q 1 Reply Last reply
      • 鬼 鬼才琪露诺

        @QuickPurple 已经不支持这种模式了.
        现在做出了移动端之后不再维护这种行为.

        Q Offline
        Q Offline
        QuickPurple
        wrote on last edited by
        #3

        @鬼才琪露诺 这确实令人遗憾,因为您的程序目前已无法适应我的工作流程。

        对我来说,JSON 导出选项基本上毫无价值,因为我需要在另一款翻译软件中完成最后的编辑校对工作。我知道可以直接在您的程序内编辑译文,但它远不如专用的 .po 文件编辑软件那样灵活和高效。

        正因如此,我不得不取消了对您 Patreon 的订阅,因为我无法再以我所需要的方式使用该程序。不过,我仍然认可并支持您所做的整体工作,也认为您打造了一款非常优秀的工具。

        如果将来您决定重新加入 .po 导出功能,我非常乐意再次订阅。说实话,即便您将其设为 Patreon 第二等级(Tier 2)的专属功能,我也很愿意每月为此付费。我想,有同样需求的人应该不止我一个。

        鬼 1 Reply Last reply
        • Q QuickPurple

          @鬼才琪露诺 这确实令人遗憾,因为您的程序目前已无法适应我的工作流程。

          对我来说,JSON 导出选项基本上毫无价值,因为我需要在另一款翻译软件中完成最后的编辑校对工作。我知道可以直接在您的程序内编辑译文,但它远不如专用的 .po 文件编辑软件那样灵活和高效。

          正因如此,我不得不取消了对您 Patreon 的订阅,因为我无法再以我所需要的方式使用该程序。不过,我仍然认可并支持您所做的整体工作,也认为您打造了一款非常优秀的工具。

          如果将来您决定重新加入 .po 导出功能,我非常乐意再次订阅。说实话,即便您将其设为 Patreon 第二等级(Tier 2)的专属功能,我也很愿意每月为此付费。我想,有同样需求的人应该不止我一个。

          鬼 Offline
          鬼 Offline
          鬼才琪露诺
          wrote on last edited by
          #4

          @QuickPurple https://easyrpg.org/player/guide/game_translation/
          你可以直接使用这个, 我之前就是用的这个.

          因为它太外部了, 无法适配移动端, 所以我才重写了

          Q 1 Reply Last reply
          • 鬼 鬼才琪露诺

            @QuickPurple https://easyrpg.org/player/guide/game_translation/
            你可以直接使用这个, 我之前就是用的这个.

            因为它太外部了, 无法适配移动端, 所以我才重写了

            Q Offline
            Q Offline
            QuickPurple
            wrote on last edited by
            #5

            @鬼才琪露诺 我使用该网站上的 lcftrans 工具时遇到的唯一问题,在于它无法继承您的翻译内容。lcftrans 所生成的 .po 文件中所包含的仍然是原始日文文本。

            是的,我的确是在翻译完成之后才运行该工具的。请问在您的程序中,是否有某个特定选项需要我在翻译之前先行启用,以确保在我后续使用 lcftrans 时,翻译内容能够被正确继承?

            鬼 1 Reply Last reply
            • Q QuickPurple

              @鬼才琪露诺 我使用该网站上的 lcftrans 工具时遇到的唯一问题,在于它无法继承您的翻译内容。lcftrans 所生成的 .po 文件中所包含的仍然是原始日文文本。

              是的,我的确是在翻译完成之后才运行该工具的。请问在您的程序中,是否有某个特定选项需要我在翻译之前先行启用,以确保在我后续使用 lcftrans 时,翻译内容能够被正确继承?

              鬼 Offline
              鬼 Offline
              鬼才琪露诺
              wrote on last edited by
              #6

              @QuickPurple 不能

              1 Reply Last reply

              Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.

              Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.

              With your input, this post could be even better 💗

              Register Login
              Reply
              • Reply as topic
              Log in to reply
              • Oldest to Newest
              • Newest to Oldest
              • Most Votes


              • Login

              • Login or register to search.
              • First post
                Last post
              0
              • Categories
              • Recent
              • Tags
              • Popular
              • Groups