<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[BLACKSOULSII]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_c8a21bcf19132f340c75e5cd516d6e65" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_c8a21bcf19132f340c75e5cd516d6e65</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
使用技能时显示缺少音频</p>
<p dir="auto">游戏版本 / Game Version: ver4.4<br />
资源来源 / Resource Source: 鹿谷</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">已经查到原因并处理好了。</p>
<p dir="auto">原因：这个游戏的技能动画和事件里，播放音效写的是「Audio/SE/剣　突き刺す」（名字中间是全角空格），但这份资源里这个音效实际放在「Audio/BGM/剣 突き刺す.wav」（半角空格，而且被放进了 BGM 文件夹）。名字和位置都对不上，游戏去播放时就报「No such file or directory」并把画面卡住。</p>
<p dir="auto">处理：我给这个游戏加了一个音效自动回退补丁——以后播放音效时如果按原名找不到，会忽略空格、全角半角差异，自动到 SE/BGM/ME/BGS 几个文件夹里找同名文件来播放；万一确实没有这个文件，也只是没声音，不会再弹错误框卡死。日志里已经确认补丁加载成功。</p>
<p dir="auto">现在这份补丁在当前这次游戏里已经生效，你可以直接进战斗用那个技能试一下。如果不行，请把游戏完全关掉，从游戏库重新启动一次再试（补丁在游戏启动时加载）。</p>
<p dir="auto">顺带说明：同类问题（其他技能或事件的音效名写法不一致）也会一起被覆盖，不会再中断游戏。如果换了别的技能还报错，或者试完还是卡住，就在下面回复里说一声，我接着看。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">补丁已经换成修正版了，之前那条 Error 是我第一版补丁自己的编码问题，不是游戏的问题，已经修掉。</p>
<p dir="auto">请这样操作：</p>
<ol>
<li>把游戏完全关闭（从后台任务里划掉，确保不是还开着）；</li>
<li>在 MTool 游戏库里重新启动这个游戏；</li>
<li>走到能用那个技能的地方试一次。</li>
</ol>
<p dir="auto">正常情况下用技能不会再弹「No such file or directory」的框了。如果还报错，把报错画面截图发我（能看到错误信息和文件名），我接着处理。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">这次的报错和音效无关，是另一个问题，我已经找到具体位置了。</p>
<p dir="auto">报错内容是：脚本「死亡時ボイス」第 517 行 NoMethodError（undefined method 'subject'）。我解出这个脚本的源码看过，第 517 行写的是「取当前场景的 subject 来播放受击语音」，它假定调用时一定在战斗场景里；你这次是在战斗中用物品（吸血、自动苏生这一类效果）触发的，此时当前场景不是战斗场景，取不到就报错。</p>
<p dir="auto">这是这份改版资源自带的脚本本身的 bug（脚本名「死亡時ボイス」是改版加的），不属于 MTool 的问题，MTool 也不适合去改游戏的战斗逻辑。建议：</p>
<ol>
<li>向资源发布者反馈这个报错（把截图和「死亡時ボイス 第517行」给他看）；</li>
<li>或者换用别的版本/原版资源，这个改版脚本冲突会一直在；</li>
<li>如果只是想继续玩，尽量避免在战斗中使用会走这套伤害语音的物品。</li>
</ol>
<p dir="auto">另外，之前那个音效缺失的补丁已经修好并会在游戏启动时自动加载，但需要你<strong>把游戏完全关掉再从游戏库重新启动</strong>才会生效。这次这张截图里的报错不是音效问题，所以我还没法确认音效那个是否已经好了——你重启后进战斗用一下那个技能，如果还弹「No such file or directory」就把截图发我，我继续看。</p>
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