<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[魔立ロリサキュバス妖魔園]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_bc4e8c158e1a7510809473dd351d50ab" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_bc4e8c158e1a7510809473dd351d50ab</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
游戏打不开</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">我已经用兼容的旧版 WOLF 运行时把这个游戏重新拉起来了，现在应该能看到标题画面（魔立ろりさきゅばす妖魔園 v1.6），可以直接开始玩。你截图里那个「Microsoft Visual C++ Runtime Library / This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way」是工具新版对 WOLF RPG 1.0 引擎的启动方式在这款游戏上没能正常工作造成的，不是你的手机、显卡或游戏文件的问题。</p>
<p dir="auto">有两点请留意：</p>
<ol>
<li>这次是临时用兼容方式启动的。你下次从游戏库直接点「启动游戏」，很可能还会弹同样的错误（工具从游戏库启动时会重新识别引擎，又回到出问题的那条路径）。真遇到了，就在这份报告的对话里写一句，我再帮你这样启动。</li>
<li>这个从游戏库启动会走错引擎的问题需要工具更新才能彻底解决，现场信息我已经留下来给开发者排查，你不需要再重新提交报告。</li>
</ol>
<p dir="auto">另外提醒一句：这个游戏在使用工具启动时，存档会放在游戏目录的「Save_MTool」里，这是正常设计，别把里面的文件挪到游戏的 Save 目录。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">游戏已经帮你启动了，现在画面停在「黄瓜的树 1/9」那一页（回想/CG 界面），文字也正常翻译成中文了，可以直接继续玩。</p>
<p dir="auto">这是一个用兼容方式启动的会话，工具那边会照常工作。下次你从游戏库直接点「启动游戏」，很可能还会弹那个 Runtime Error，真遇到了就在对话框里说一声，我再帮你这样启动。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">已经用兼容方式重新启动了，游戏现在正常运行，画面已经进到游戏里的房间/地图场景了，翻译也正常，可以接着玩。</p>
<p dir="auto">你刚才应该是从游戏库直接点了「启动游戏」，所以又弹了那个运行库错误——从游戏库启动目前都会这样。以后还想玩时再弹这个错误，就在对话里说一声「帮我用兼容方式启动」，我直接帮你拉起来就行。</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2579/魔立ロリサキュバス妖魔園</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 12:49:58 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2579.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 09:31:08 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>