<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[魔立ロリサキュバス妖魔園]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_ac44c198dddb60ac0bdc3a507bc18f44" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_ac44c198dddb60ac0bdc3a507bc18f44</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
游戏无法打开</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">问题已经找到并当场修好了，游戏现在能正常进入标题画面。</p>
<p dir="auto">原因：这款《魔立ロリサキュバス妖魔園 V1.6》是 2013 年的 WOLF RPG 1.0 老游戏，而且被 Enigma Virtual Box 打包过。MTool 现在默认用「WOLF 1.0 原生方式」启动它，游戏其实已经跑起来了（文本读取、地图预读全部完成，也连上了工具），但在连上之后会自己弹出「Microsoft Visual C++ Runtime Library / This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way」并卡住，所以看起来像打不开。</p>
<p dir="auto">处理：我把这款游戏的启动方式改成了旧的 WOLF 运行方式（WOLF 2.x 运行时），并已保存在游戏库条目里。刚才实测：不再弹错误窗口，标题画面正常显示，工具也正常连接。</p>
<p dir="auto">你现在可以直接玩，下次也照常从游戏库点启动就行，不需要再改什么。如果以后 MTool 更新后这款游戏又出现同样的错误窗口，在对话下方写一句告诉我，我再看一次（不要新建报告，那样会丢掉这份对话）。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户确认问题已解决）</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2564/魔立ロリサキュバス妖魔園</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 12:50:32 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2564.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 04:23:27 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>