<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[凍堂ヒロカの隷雄譚]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_7f9c5f3ca8ad55f93fdafad13e135aef" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_7f9c5f3ca8ad55f93fdafad13e135aef</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
游戏加载过程中显示error：resources</p>
<p dir="auto">资源来源 / Resource Source: 第三方</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">这次查到原因了：不是工具故障，也不是文件缺失或翻译问题。</p>
<p dir="auto">画面上的「Error / resources」是游戏自己的报错：这款游戏在启动时会一次性把 img/pictures/animations 下大约 1.5 万张动画立绘全部读进内存，手机这边同时发起的请求量远超浏览器能承受的上限，其中一万多张加载失败，游戏就在加载阶段报错、进不到标题画面。</p>
<p dir="auto">我核对过：这些图片文件都在，也能正常读取和解密（把同一批文件分批读取几千张、并发解码几百张都成功了），所以不是解压不完整。同类启动器（例如 JoiPlay）在这台手机上也基本一样。</p>
<p dir="auto">建议：</p>
<ol>
<li>这个游戏改用 MTool 在电脑（Windows）上运行，这类大体量 NW.js 游戏在 PC 上更稳；</li>
<li>或者换一份更完整的正版/原版资源再试。</li>
</ol>
<p dir="auto">手机上目前没有可以调整的开关能绕过这个预载量。如果你在电脑上运行也出现同样的报错，可以在下面回一句告诉我。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">可以，而且已经帮你改好并验证通过了。</p>
<p dir="auto">具体做法：给游戏的图片加载加了并发上限，不再一次性把上万张图全塞进去，而是分批（每批 6 张）依次读，读完再继续下一批。我重启游戏实测过：15424 张图全部加载成功、0 失败，标题画面和菜单正常出来了。</p>
<p dir="auto">要注意两点：</p>
<ol>
<li>首次进入标题会比原来慢一些（大约 1~2 分钟，加载期间画面可能一直黑着，别关游戏）；</li>
<li>这个修复已经写进游戏目录里，以后每次从这个游戏库启动都会自动生效，不用你每次动手。</li>
</ol>
<p dir="auto">如果哪天想取消，可以在 MCenter 的「游戏目录」分类里删掉那条 AI 修复的小脚本。之后玩到某处又冒出别的报错，就在下面回一句告诉我。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户确认问题已解决）</p>
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