<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[尼夫海姆的猎人]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_35dc408263901bda16f748a8198397be" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_35dc408263901bda16f748a8198397be</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
没有背景音乐</p>
<p dir="auto">游戏版本 / Game Version: 1.00<br />
资源来源 / Resource Source: steam</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">从现场看你这边不是工具或游戏文件的问题，是手机的 Winlator（Wine）容器放不出这个游戏的背景音乐：</p>
<ol>
<li>游戏的 BGM 数据是齐的（游戏目录 Data/BGM.wolf 有 15.8 MB）；</li>
<li>你的截图里系统设定的 BGM 音量和 SE 音量都是 100%；</li>
<li>手机其他应用放音正常，游戏里音效/语音也正常，工具这边日志里游戏是正常连上、没有任何报错。</li>
</ol>
<p dir="auto">也就是说只有走「背景音乐」那条播放通道的东西是静的。WOLF 引擎的音效和背景音乐用的是不同的解码方式，音效那套在容器里能用，背景音乐那套（压缩音频/MIDI）在 Wine 容器里往往解不出来，所以只有 BGM 没声。这属于容器的音频限制，不是 MTool 的故障，也不是游戏文件缺失。</p>
<p dir="auto">可以试的：在游戏库里把这个游戏的启动方式 / Proton 版本换一档（例如另一个 Proton 档或另一个容器版本）再启动，不同版本的音频组件不完全一样，有的能响有的不行。MTool 后续也会对 Winlator 部分做较大调整，到时候可以再试一次。</p>
<p dir="auto">如果换过还是没声音，你可以在下面写上情况发过来，我再帮你继续看。</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2493/尼夫海姆的猎人</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 17:51:38 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2493.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 31 Oct 2026 06:33:38 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>