<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[（冬）はじめに]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_ef02d832ec0a5dc9ee9c2c59d3b0b078" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_ef02d832ec0a5dc9ee9c2c59d3b0b078</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
不用工具可以打开，使用直接报错，之前用的第三方的旧版本注入</p>
<p dir="auto">游戏版本 / Game Version: Ver2.10<br />
资源来源 / Resource Source: 第三方</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">问题已经找到并当场修好了，游戏现在能正常启动（我已经用新设置把它启动起来，并进到了游戏画面）。</p>
<p dir="auto">原因：这个游戏（あまえんぼ冬 Ver2.10，RPG Maker MV）自带的崩溃上报组件在工具的默认启动方式（主动注入）下启动失败，游戏进程就自己退出了，所以表现为「不用工具能开、用工具点启动就弹崩溃」。游戏目录里的 debug.log 里依次记录了这个崩溃上报进程创建失败、随后 Chromium 自终止，和报错弹窗完全对应，不是游戏文件坏了，也不是存档问题。</p>
<p dir="auto">处理：我已把这个游戏的启动方式改成「被动注入」并保存，之后从游戏库点「启动游戏」会自动沿用这套设置，不用再手动改。刚才实测启动后 7 秒内就连上了工具，直接进了游戏画面，可以正常玩和翻译。</p>
<p dir="auto">两点小提示：</p>
<ol>
<li>因为被动注入会在游戏目录放两个注入文件，如果你以后想完全不用工具、直接双击游戏来玩，先双击游戏目录里的「从游戏中移除工具文件.bat」，否则可能出现奇怪的启动异常；之后再用工具启动也没问题。</li>
<li>你这套工具是装在游戏文件夹里面的（整合包自带的那份）。如果之后遇到别的奇怪问题，建议单独安装一份最新的 MTool、把游戏路径拖进去使用，会更稳定。</li>
</ol>
<p dir="auto">如果之后再启动又出现同样的报错，或者想继续问别的，直接在对话下方写上情况发送就行，我能看到之前的材料。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户确认问题已解决）</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2490/冬-はじめに</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 18:12:37 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2490.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 31 Oct 2026 02:14:13 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>