<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[ドスケベ学園に入学した処女は貞操を守りたい]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_3904f83aeb28c6cab3e95e9fc40d4af9" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_3904f83aeb28c6cab3e95e9fc40d4af9</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
不通过MTOOL可以正常启动，通过MTOOL启动时报错</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">问题已经找到并当场帮你修好了。</p>
<p dir="auto">原因：这个游戏自带的崩溃上报组件在工具的「主动注入」启动方式下会创建失败（游戏目录 debug.log 里是 <code>CreateProcess: 参数错误 (0x57)</code>，随后 Chromium 直接自我终止），所以进程在连上工具之前就死了，只弹出「游戏在启动时自己崩溃了」。游戏本身没问题，所以双击才正常。</p>
<p dir="auto">我做的处理：把这个游戏的启动方式从「主动注入」改成「被动注入」，然后实际启动验证了一次——游戏已经正常进入标题画面并能被工具接管，翻译也正常加载。之后从游戏库里点启动都会沿用这个设置，你直接玩就行。</p>
<p dir="auto">补充两点：</p>
<ol>
<li>如果你以后在别的游戏上遇到同样的「启动即崩、双击正常」，可以自己在主页点「修复 被动注入」并勾选「被动注入」后启动试试。</li>
<li>工具提示「识别到该游戏文件已经被第三方篡改」只是按文件特征给出的提醒，这个资源是重打包版（窗口标题显示 Telegram@dohnaduona），本次崩溃与它无关。</li>
</ol>
<p dir="auto">现在可以去玩游戏了；如果之后还有问题，在下方写上情况发给我即可。</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2483/ドスケベ学園に入学した処女は貞操を守りたい</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 18:12:27 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2483.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 19:04:01 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>