<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[もんむす・くえすと！ＲＰＧ]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_c820d13795603e4465e34c91bed19429" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_c820d13795603e4465e34c91bed19429</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
[Translation Issue Report: 1 item(s)]</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">已處理：選單裡的「コンフィグ」先前沒有譯文（翻譯資料裡沒有這一條），我已幫你補上線上翻譯修正，現在會顯示為「設置」。</p>
<p dir="auto">請回到遊戲重新開啟一次選單（或切換到下一句對話／重進場景），畫面才會重新繪製成新譯文。</p>
<p dir="auto">另外提醒：同一個選單裡的「図鑑」「装備」「未設定」「魔剣士」保持原文，是日文翻中文時「純漢字詞條不翻譯」的既定設計，不是錯誤；若你想把其中某個詞換成中文習慣用語，可以再告訴我。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">職業變更這塊也一起修好了：</p>
<ul>
<li>「職業を変更する」現在顯示為「變更職業」（原本被拆成「職業を変更執行」）。</li>
<li>職業變更畫面上方那句提示原本是半日半中（「露卡更改職業を選択してください」），現在會顯示「請選擇露卡要變更的職業」。</li>
<li>選單的「コンフィグ」→「設置」也已在上一輪修好。</li>
</ul>
<p dir="auto">修正已經載入，但畫面上已經畫出來的舊字不會自己重繪，請關掉職業變更視窗再重新打開一次（或先離開再進選單）就會看到新譯文。</p>
<p dir="auto">同一個畫面裡像「一般職／上級職／最上級職」這種純漢字的詞保持原文，是日文翻中文的既定設計；如果你希望某些詞也換成中文說法，跟我說要改哪幾個就行。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">種族變更這塊也一起修好了：</p>
<ul>
<li>「種族を変更する」現在會顯示「變更種族」（原本是半日半中的「種族を變更」）。</li>
<li>種族變更畫面上方提示現在會顯示「請選擇露卡要變更的種族」。</li>
</ul>
<p dir="auto">修正已載入，畫面上已經畫好的舊字不會自己更新，請關掉視窗再開一次（或先離開再進選單）才會看到新譯文。</p>
<p dir="auto">之後若還有哪句選單或標籤沒翻到、或翻得怪，直接把那句日文貼給我，我照樣幫你補上。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">「エデン」已補上譯名「伊甸」（這是同伴／角色名單裡的專有名詞，原本整條沒有譯文、原樣顯示片假名）。</p>
<p dir="auto">修正已載入，清單上已經畫好的舊名字不會自己更新，退出名單再重新打開就會看到「伊甸」。</p>
<p dir="auto">如果名單裡還有其他角色名是原樣片假名（沒變成中文），把那幾個貼給我，我一起補。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">「シルヴィア」也補好了，現在會顯示「希爾維亞」。</p>
<p dir="auto">同樣，畫面上已經畫出來的舊字不會自動更新，退出後重新進入那個畫面（或推進一句對話）才會看到新名字。</p>
<p dir="auto">其他角色名若還是片假名原樣，直接貼給我就可以。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">「がぶり」已補成「啃咬」。這是敵人／職業定義裡的技能名。</p>
<p dir="auto">修正已載入，已經顯示在畫面上的舊字不會自動換掉，切換到別的畫面再回來（或打一場、重開技能列表）就會看到新譯名。</p>
<p dir="auto">還有沒翻到的詞，照樣貼給我就行。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">這個不是漏翻，是譯錯了：角色名「ノービィ」被翻成英文 novice 的意思「新手」，所以在名單裡顯示成「新手」。已改成音譯「諾比」。</p>
<p dir="auto">關掉名單再重新打開（或切到別的畫面再回來）就會看到新名字。</p>
<p dir="auto">順帶一提，同一份名單裡還有幾個名字是照字面翻的（例如「影子」「幻影」「恐怖」「棉」「小馬」），看起來也像人名的直譯。如果你要改哪幾個，把對應的日文名貼給我就行。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">名單裡那批被照字面翻的名字，已經一起改成音譯了：</p>
<ul>
<li>影子 → 夏朵</li>
<li>幻影 → 米拉潔</li>
<li>恐怖 → 菲雅</li>
<li>棉 → 木棉</li>
<li>小馬 → 波妮</li>
<li>貂 → 敏克</li>
<li>褶邊 → 芙莉露</li>
<li>大麗花 → 達莉亞</li>
<li>女巫 → 霍普莉絲（這是ホプリテス，不是女巫）</li>
</ul>
<p dir="auto">離開名單再重新打開（或切到別的畫面再回來）就會看到新名字。</p>
<p dir="auto">另外名單裡還有一些也是照字面翻的（例如「風精靈」「地精」「兔」「南瓜」「香草」「迷你」「狂暴」這類），你要的話把畫面上看到的名字或對應日文貼給我，我照樣一次改完。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">這句修好了：「持有轉職物品います」→「持有轉職道具」（原本句尾的「います」沒被翻到，整句也不在翻譯表裡）。</p>
<p dir="auto">重新打開那個說明視窗（或切到別的畫面再回來）就會看到完整的中文。</p>
<p dir="auto">同一個轉職說明裡如果還有句子尾巴留著日文（像「〜します」「〜ください」這種），把那幾句貼給我，我一起補。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">「淫欲のクピド」原本翻成「淫欲的庫皮德」，已改成「淫慾的邱比特」。</p>
<p dir="auto">重新打開職業說明（或切換畫面再回來）就會看到新名字。</p>
<p dir="auto">其他名稱如果也覺得翻得生硬，貼給我就行。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">已統一成「沙羅曼達」：</p>
<ul>
<li>名單／職業欄的名稱原本是「沙拉曼達」，現在是「沙羅曼達」。</li>
<li>對話裡原本被翻成「火蜥蜴」的地方（例如「謝謝你，火蜥蜴！」「火蜥蜴舉起手掌對著魯卡——」）也一起換成「沙羅曼達」了。</li>
</ul>
<p dir="auto">切到下一句對話或重開畫面就會看到新名字。</p>
<p dir="auto">另外順帶發現：對話裡主角譯成「魯卡」，但名單和存檔畫面是「露卡」，兩個不一樣。要統一成「露卡」的話跟我說一聲。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">「我的可愛的」查出來是水之精靈「ウンディーネ」被亂翻，已經統一成「溫蒂妮」：</p>
<ul>
<li>名單／角色欄：我的可愛的 → 溫蒂妮</li>
<li>對話裡的「水精靈」也一併改成「溫蒂妮」（例如「沒事的，溫蒂妮！」「溫蒂妮正式加入了隊伍！」）</li>
</ul>
<p dir="auto">另外我也順手把對話裡主角的兩種寫法統一了：魯卡／盧卡 → 露卡（和名單、存檔畫面一致）。</p>
<p dir="auto">切到下一句對話或重開畫面就會看到新文字。同系列還有「風精靈（シルフ）」「地精（ノーム）」這種用元素命名的方式，如果你想改成「西爾芙」「諾姆」這類音譯，跟我說一聲。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">四精靈的名字都改成音譯了：</p>
<ul>
<li>風精靈 → 西爾芙（對話裡的「謝謝你，風精靈」也一起改了）</li>
<li>地精 → 諾姆</li>
<li>水精靈／我的可愛的 → 溫蒂妮（上一輪已改）</li>
<li>火蜥蜴／沙拉曼達 → 沙羅曼達</li>
</ul>
<p dir="auto">「四精靈」這種泛稱維持原樣沒動。切到下一句對話或重開畫面就會看到新名字。</p>
<p dir="auto">另外提一下：名單裡的「小妖精」我之前查過，那不是ノーム，是別的角色，所以沒動它。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">了解，那是角色名：原文「レスト」被當成英文 rest 翻成「休息」，已改成音譯「蕾絲特」。</p>
<p dir="auto">重新打開名單（或切換畫面再回來）就會看到新名字。</p>
<p dir="auto">同一個區段裡還有幾個也是照字面翻的名字——「犯罪（クリミナル）」「獲得（ゲット）」「露營（キャンプ）」「蹺蹺板（シーソー）」，看起來同樣是角色名。要一起改的話跟我說，我就照音譯一次改完。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">一起改好了：</p>
<ul>
<li>犯罪 → 克里米納爾</li>
<li>獲得 → 蓋特</li>
<li>露營 → 坎普</li>
<li>蹺蹺板 → 希索</li>
</ul>
<p dir="auto">名稱旁邊那些「前綴：犯罪／蹺蹺板」的標籤字串也一起對齊了。</p>
<p dir="auto">重新打開名單（或切換畫面再回來）就會看到新名字。名單裡還有不少照字面翻的（例如「處刑者」「人魚」「軀」「夢狐」「極光」「鈴鐺」這些），要繼續改的話貼給我就行。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">這個是職業名「天下無双スキュラ」，原本被翻成「天下無敵斯庫拉」（無双→無敵），已改成「天下無雙斯庫拉」。</p>
<p dir="auto">同一個斯庫拉系列的名稱也一起對齊了：</p>
<ul>
<li>海妖 → 高級斯庫拉</li>
<li>妖精女仆 → 斯庫拉女僕</li>
<li>無限斯庫拉、武士斯庫拉維持不變</li>
</ul>
<p dir="auto">切換畫面（重新打開職業或名單）就會看到新名字。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">這句話補好了：「収集率には含みません」→「不包含在收集率中」。</p>
<p dir="auto">連同「情報（収集率には含みません）」也一起改成「情報（不包含在收集率中）」，單獨的「収集率」則顯示「收集率」。</p>
<p dir="auto">重新打開那個資訊視窗（或切到別的畫面再回來）就會看到中文。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">這個名字的幾種寫法都一起對齊了（原本同名有三種譯法，還有一種把「アト」後面翻成「架子」）：</p>
<ul>
<li>アトラク＝ナクア → 阿特拉克＝納克亞（全角等號）</li>
<li>アトラク=ナクア → 阿特拉克＝納克亞（原本前半留著日文）</li>
<li>アトラック=ナチャ → 阿特拉庫＝納恰（原本顯示「アト架子=納恰」）</li>
</ul>
<p dir="auto">切換畫面或重新打開名單就會看到新名字。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">我把能核對的都檢查過一輪了，結論如下：</p>
<p dir="auto"><strong>1. 翻譯覆蓋率其實很好</strong><br />
這款遊戲提取出的文本約 1.8 萬條，翻譯數據是加密的，程式也沒有「一次全部自檢」的介面，所以只能分批抽樣核對。我抽了 243 條最常出現在畫面上的文字，全部都有譯文：<br />
・角色名（含假名的部分）50 條<br />
・職業名 50 條<br />
・技能名 50 條<br />
・道具名 50 條<br />
・魔物娘（敵人）名 48 條<br />
・系統介面用語 43 條（等級、飾品、道具、技能、狀態、排序、返回標題…）<br />
沒有發現「整條沒翻譯」的情況。</p>
<p dir="auto"><strong>2. 純漢字詞條依設計不會被翻譯</strong><br />
像「攻撃力」「防御力」「装備」「最強装備」「身体」這種完全由漢字組成的詞，程式預設保留原文不翻（避免把已經看得懂的漢字亂改）。因為你想看的是繁體中文的寫法，我已經把這幾個最常看到的介面用語補成繁中寫法：攻擊力／防禦力／攻擊／防禦／裝備／裝備變更／最強裝備／身體。已經在翻譯資料裡生效，但畫面上舊的字要重新打開選單或推進一句對話才會更新。</p>
<p dir="auto"><strong>3. 有幾個魔物娘名字是「有翻但翻錯」</strong><br />
抽樣時發現這些不是沒翻，而是翻得奇怪（要不要改你決定）：<br />
・ハイスラッグ娘 →「高腳杯女孩」<br />
・スラグスターズ →「泥漿明星」<br />
・ローパー娘 →「低語女孩」<br />
・ウツボカズラ娘 →「烏冬葛草女孩」<br />
・ラフレシア娘 →「蘭花女孩」<br />
・イーター →「伊塔」、ライオット →「狂暴」<br />
想改的話，把你要的名字（或畫面上看到的中文）貼給我，我用原名對回去一次改好。</p>
<p dir="auto"><strong>4. 之後怎麼查剩下的</strong><br />
要我逐條驗證 1.8 萬條不現實，但你在遊玩時如果看到哪句還是日文或翻得怪，直接把那句話貼給我（或截圖），我用原名反查後補上，跟前面修的那些一樣。也可以先在「翻譯」頁面點一次「重新翻譯」，確認不是吃到舊快取。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">這句我查到了，也修好了。</p>
<p dir="auto">原因不是「沒翻譯」，而是這行是戰績／記錄列表裡的長條目，在遊戲裡被自動換行成兩段分開畫出來：<br />
・第一段「心強い助っ人を迎え、いよいよ」只對到一個片段，被套進了別處技能說明的譯法「能夠制造出強大的」，後半留在日文；<br />
・第二段「作戦が始まる」整段沒有收進翻譯表，所以原樣顯示。</p>
<p dir="auto">完整原文「心強い助っ人を迎え、いよいよ作戦が始まる」其實本來就有正確譯文，只是畫面把它拆開後就對不上了。現在我把被拆開的兩個片段都補上，驗證結果：<br />
・第一段 →「迎來了強有力的幫手，終於」<br />
・第二段 →「作戰即將開始」</p>
<p dir="auto">請把那個列表重新打開一次（或回到上一頁再進來），讓畫面重繪，就會看到中文了。</p>
<p dir="auto">之後如果還看到類似「一半中文一半日文」的句子，通常是同樣的換行截斷問題，把畫面上那行貼給我就可以，我會照這個方式補。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">「合作シナリオ」也補好了。</p>
<p dir="auto">這個標籤沒有被收進翻譯包（所以一直原樣顯示日文），我已經加上詞條，驗證結果是「合作劇情」（含後面接全角空格的寫法也一併對應）。</p>
<p dir="auto">請重新打開那個選單或回到上一頁再進來，讓畫面重繪才會看到新譯文。如果還有別的字沒翻到，直接貼給我就行。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户确认问题已解决）</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2474/もんむす-くえすと-ｒｐｇ</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 19:31:19 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2474.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 15:57:20 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>