<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[淫らで甘い世界より]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_afe2dba0be21c806f6d01b197e6a55c7" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_afe2dba0be21c806f6d01b197e6a55c7</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
翻译出错 主角的称呼先生被翻译成小姐</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">问题原因已查明：游戏里你的名字是运行时插进对话的，翻译时被拆成碎片，单独剩下的敬称「さん」被机翻成了「小姐」（同一段里有时又译成「先生」，所以忽男忽女），不是你的设置有问题。</p>
<p dir="auto">我已经在你的游戏本地加了一条修正，只对你这份游戏生效，把「李振小姐」统一改成「李振先生」。刚才已核对过，这类句子现在都会显示「李振先生」。</p>
<p dir="auto">画面上已经显示出来的旧文字不会自己刷新，往下推进一句对话、或者重开菜单/进一次存档画面就会更新。之后如果还有别的称呼或句子翻得不对（比如某个角色名、某个敬称），在下面写上具体是哪一句，我接着帮你处理。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户继续追问后，AI 的回复：）</p>
<p dir="auto">明白了，那这条就先不提交。</p>
<p dir="auto">情况已经查明：左下角那三条按键提示（メニュー / 次の目的は？ / 仲間と話す）没有进入翻译数据，翻译表里查不到，所以它们一直是日文。这属于游戏用插件自己绘制的界面提示，工具目前取不到这类文字，不是翻译错，也不是你的设置问题。对话和菜单正文的翻译不受影响。</p>
<p dir="auto">之前主角被叫「李振小姐」的问题已经就地修好了，往下推进对话就会看到「李振先生」。如果之后又发现哪句台词或称呼不对，在下面写上具体内容发给我就行。</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2463/淫らで甘い世界より</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 19:31:20 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2463.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 11:17:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>