<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[与具体游戏无关的问题]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_1e51aca0d0ce8198e81a49393f296ebc" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_1e51aca0d0ce8198e81a49393f296ebc</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
老版本的引擎: Kirikiri 2可能无法正常启动，然后一直卡在游戏启动中正在连接工具，然后就不动了</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">这次我实际启动了游戏来复现，看到的情况和你说的一致：点「启动游戏」后只弹出一句正在启动的提示，之后游戏进程根本没有被拉起来，所以工具会一直停在等待连接。</p>
<p dir="auto">排查到两处工具自身的故障：一是新版把这个游戏识别成了「老版本 Kirikiri 2」（它其实是较新的吉里吉里 Z 内核），并因此用了不匹配的注入方式；二是启动流程在「英文路径兼容」这一步出错——目录里缺少这一步要用的脚本，紧接着整个启动就卡住不再往下走。同一台电脑在 10-27 用旧版本还能正常连上并翻译，所以这属于更新后出现的问题，不是你的系统或游戏文件坏了。</p>
<p dir="auto">期间我试过改成正确的注入方式、把游戏映射到纯英文路径、改用被动注入，都会卡在同一步；测试用的临时改动都已还原成原样。</p>
<p dir="auto">这份报告会交给开发者查看。你可以先在游戏目录里找到整合包自带的旧版工具（游戏目录下的 Tool 文件夹）试一次，或者把游戏放到纯英文路径下再启动看看；如果还不行，就在对话下方写上情况后发送，我这边可以继续跟进。</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2455/与具体游戏无关的问题</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 15:12:48 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2455.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 08:40:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 与具体游戏无关的问题 on Fri, 30 Oct 2026 09:38:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">下次更新修复</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/post/6342</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.mtool.app/post/6342</guid><dc:creator><![CDATA[鬼才琪露诺]]></dc:creator><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 09:38:26 GMT</pubDate></item></channel></rss>