<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[AriellesDescentArcaneAcademy]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_e4b84e8950157e60e66184bc5581cc42" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_e4b84e8950157e60e66184bc5581cc42</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
mtool启动游戏不能启动，游戏启动了mtool启动不了</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">找到原因了，已经帮你处理掉。</p>
<p dir="auto">你的《AriellesDescentArcaneAcademy》是 RPG Maker MZ 游戏，它其实一直没真正启动：点启动后游戏程序不到 1 秒就自己退出，只在控制台里留一句“正在现有的浏览器会话中打开。”，所以 MTool 只能一直停在“等待游戏连接”。注入本身是好的（游戏端已确认钩子加载成功）。</p>
<p dir="auto">根因在你电脑的一个浏览器策略设置上：系统里有一条策略，强制所有 Chromium 内核的程序（游戏自带的运行环境、MTool 自己、Chrome 等）共用同一个配置目录 D:\chromium\userdata。MTool 自己正占着这个目录，游戏一启动就以为“已经有一个浏览器在跑了”，直接把请求交出去然后退出。我用同样方式启动一个空白页面也能复现，所以和这个游戏的资源、路径、翻译都无关。</p>
<p dir="auto">我已删除这条策略项（HKCU\Software\Policies\Chromium 下的 UserDataDir），删除后直接启动游戏已经能正常开起来了。</p>
<p dir="auto">接下来请这样做：</p>
<ol>
<li>完全关闭 MTool 再重新打开（让它按新设置重新加载一次）；</li>
<li>在游戏库里启动这个游戏，正常进到标题画面后 MTool 就会连上并可以翻译；</li>
<li>如果还有问题，在下面把情况写出来发给我，我接着看。</li>
</ol>
<p dir="auto">顺带两点提醒：</p>
<ul>
<li>这条策略是今年 3 月底被某个软件写进去的，如果你之后又装/用了那个软件，问题可能复发。</li>
<li>你的游戏目录里 data 下有很多 <code>.bak</code>/<code>.bak-fix*</code> 备份、还有一个 <code>.claude</code> 文件夹，说明这份游戏被手工改过；如果之后再遇到跟剧情/报错相关的问题，建议用同目录里的原始压缩包重新解压一份干净的来对比。</li>
</ul>
<hr />
<p dir="auto">（用户确认问题已解决）</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2452/ariellesdescentarcaneacademy</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 20:28:22 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2452.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 06:27:58 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>