<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[世間知らずの猫エルーシャver1.07]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_e07484f9a33a501fa61d7f9ca083c1af" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_e07484f9a33a501fa61d7f9ca083c1af</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
游戏在启动前崩溃</p>
<p dir="auto">游戏版本 / Game Version: 1.0.7</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">问题已找到并修好，不是游戏坏了。</p>
<p dir="auto">原因：这个游戏是打包成单个 1.5GB 的 32 位 RPG Maker MV，工具默认用「主动注入」启动它时，会让游戏自带的崩溃上报程序启动失败，游戏进程随即自己退出（游戏目录里的 debug.log 记录了这个过程），所以你在工具里只看到「游戏在启动时自己崩溃」。我另外做了对照：直接双击 Game.exe 这个游戏能正常跑，说明游戏本身完好。</p>
<p dir="auto">已做的处理：把这个游戏的启动方式改成了「被动注入」，并且已经在你的机器上重新启动成功——游戏现在正停在标题画面，工具也已连上，可以直接玩。</p>
<p dir="auto">以后注意：</p>
<ol>
<li>直接从游戏库点「启动游戏」即可，会用被动注入启动（需要工具保持开着）。</li>
<li>如果哪天又出现「一点启动游戏窗口一闪就没」，请在工具主页点「修复 被动注入」再启动；或在启动设置里把注入方式换成被动注入。</li>
<li>游戏目录里会被写入 version.dll、winmm.dll 等注入文件，属正常现象；想彻底不用工具启动时，双击目录里的「从游戏中移除工具文件.bat」即可。</li>
</ol>
<p dir="auto">如果之后还有异常，在对话下方写上情况后发送，我可以接着看。</p>
<hr />
<p dir="auto">（用户确认问题已解决）</p>
]]></description><link>https://bbs.mtool.app/topic/2440/世間知らずの猫エルーシャver1.07</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 20:30:10 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.mtool.app/topic/2440.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 22:30:54 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>