<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[與具體遊戲無關的問題]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">错误报告: <a href="https://trs.mtool.app/share/#agentReport_08c148f0cdda2189836fbd0aa1e941cf" rel="nofollow ugc">https://trs.mtool.app/share/#agentReport_08c148f0cdda2189836fbd0aa1e941cf</a></p>
<p dir="auto">问题描述 / Issue Description:<br />
我目前把檔案都都在D:\GAME[rpgmaker]，我有可能把遊戲全部換一個資料夾但還能從遊戲庫啟動嗎?</p>
<hr />
<p dir="auto"><strong>AI 助手给用户的回复</strong>（自动生成，可能不准确，以开发者回复为准）：</p>
<p dir="auto">可以的，但搬完要重新加入遊戲庫——遊戲庫是按「完整路徑」記錄每個遊戲的，不會自動跟著資料夾走。</p>
<p dir="auto">做法：</p>
<ol>
<li>先在 MTool 裡把遊戲全部關掉（工具開著沒關係），再把 D:\GAME[rpgmaker] 整個資料夾搬到新位置。</li>
<li>回到 MTool 主頁，把搬好後的新資料夾拖進工具（或拖單個遊戲的 exe），讓它重新識別並加入遊戲庫。</li>
<li>舊的失效條目：在遊戲庫右上角的選項裡點「移除不存在的遊戲」清掉，避免列表裡出現重複或點不動的項目。</li>
</ol>
<p dir="auto">不用另外處理的部分：<br />
• RPG Maker 的 save、WOLF 的 Save_MTool、翻譯資料 TrsData*.bin 都在遊戲資料夾裡面，會跟著一起搬走。<br />
• 工具的存檔備份庫是獨立目錄（目前在你桌面的 MTOOL+ 底下那個），不受遊戲搬家影響。<br />
• 如果新位置的路徑含中文或非英文字元，工具會自動用路徑兼容模式處理，少數老遊戲若啟動異常，把那個遊戲放到純英文路徑下即可。</p>
<p dir="auto">建議一次搬完再重新加入，不要搬一半就先開遊戲，避免同時出現兩份同名項目。</p>
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