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  • 与具体游戏无关的问题
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_e429a836211c004d4ebf2246b830b8a6

    问题描述 / Issue Description:
    一直等待游戏连接中


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    这其实和具体游戏有关:报告前 3 分钟你在 MTool 里启动的是「修仙•母珠传」(sow training.exe,路径 …\xiu x\修仙•母珠传\)。这个游戏是用 GDevelop 做的 Electron 网页游戏(游戏目录里有 LICENSE.GDevelop.txt、resources/app.asar 里的 app/data.js 与一堆 gdjs-evtsext__*.js 运行时脚本),不是 MTool 支持的引擎。MTool 把它当成 V8 游戏注入了,但游戏里没有它能认出的运行环境,所以只会一直「等待游戏连接中」,日志里也在反复提示「检测到正在运行的 V8 引擎, 但没有初始化完成」。

    处理办法:

    1. 这个游戏用 MTool 连不上是正常的,不是工具故障,继续等或反复点启动都不会连上,也不用去改注入方式。
    2. 想看这个游戏,直接双击游戏目录里的 sow training.exe 启动即可(不需要 MTool),只是无法用 MTool 翻译和修改。
    3. 如果之后还有别的游戏出现连不上,可以在游戏运行时再点右上角的 [ ! ] 提交一次,我再看那份现场;同一份报告里也能继续留言。
    错误回报

  • He Maid Her Fall
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_e940e79ecf23cf52098433ba1e391324

    问题描述 / Issue Description:
    卡在等待游戏连接

    游戏版本 / Game Version: 0.99
    资源来源 / Resource Source: 快乐屋洛丽塔


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    已查明原因并当场改好:这个游戏的 exe 只是引导程序,它会用同一个 exe 再启动一个真正的游戏进程(带图形渲染参数的子进程),引导进程随即退出。MTool 默认的「主动注入」把注入加在了那个很快退出的引导进程上,真正的游戏进程没有被接管,所以你看到游戏标题画面正常、工具却一直卡在「正在等待游戏连接」。

    我做过的验证:对真正运行的游戏进程单独注入后,工具立刻识别出 Godot 4.7.2 并能正常工作,说明游戏和工具本身都没有问题,只是启动方式选错了。

    已为你做的修改:把这个游戏的启动方式从「主动注入」改成了「等待外部游戏并注入」,并从游戏库重新启动测试——游戏窗口出现 3 秒内工具就连上了,标题画面正常,翻译功能也已可用。旧的「与工具一同启动.bat」已被自动清掉。

    你接下来只要在游戏库里正常点这本书(He Maid Her Fall)的启动按钮即可,不要再从游戏目录里双击 exe 或旧的启动脚本。如果以后又出现一直等待连接,直接在对话下方写上情况发送,我可以再帮你换用「注入至正在运行的游戏」方式。进游戏后如果发现文字没翻译或显示异常,也可以直接在这里说。


    (用户确认问题已解决)

    错误回报

  • 下载名称是魅魔之森~被怪物女孩们彻底快感淹没的游戏不知道未翻译名称
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_fca3bd82ba27e767bc33ace6736fb5d1

    问题描述 / Issue Description:
    启动游戏后一直黑屏

    游戏版本 / Game Version: 没选择一直黑屏
    资源来源 / Resource Source: 下载来源是在软件下载的


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    这个游戏在 MTool 的 Windows 模拟环境里确实起不来:游戏窗口其实已经创建了,但画面一直是全黑的,进程一直满负荷空转十来分钟都没有任何进展,也没有任何报错提示。我另外换了一种画面显示方式重新启动,结果完全一样,说明不是显示设置的问题,需要交给开发者确认这个引擎版本的兼容性。

    你可以先把这个还在转的游戏窗口关掉,免得一直耗电。报告已经带上现场截图、运行状态和日志,会交给开发者查看,可留意论坛消息。

    如果之后想补充这个游戏的下载页或日文原名(开发者拿到同一份资源会更好定位),在下面写上发送就行,我能看到之前的对话。

    错误回报

  • TS魔法少女なお!
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_ec0cac79d76c031fb33b6b1256fb16d7

    问题描述 / Issue Description:
    无法启动


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    这个游戏《TS魔法少女なお!》用的是 LiveMaker 引擎,MTool 不支持这个引擎,所以无法用它启动、也无法翻译。你点启动时工具弹出的「不支持的引擎: LiveMaker」就是在说明这件事,属于正常提示,不是出错。

    处理建议:

    1. 这个游戏不要通过 MTool 启动,直接从游戏文件夹双击 TS魔法少女なお!.exe 游玩即可;
    2. 顺便说明一下,你这台电脑上这个 exe 自己运行时也留有多次「无响应(AppHang)」的系统记录(09:50~09:54 之间),说明它和 MTool 无关地也会卡住。如果直接双击也打不开,可以试试:确认游戏是完整解压的(目录里应有 live.dll、live.lpb、game.dat 和大量 .lsb 脚本)、把游戏放到纯英文路径、或用转区工具(Locale Emulator)以日文环境启动;
    3. 如果后面还想用 MTool 玩别的游戏,随时点右上角的 [ ! ] 报错按钮来找我。

    (用户确认问题已解决)

    错误回报

  • 骚装机兵
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_5ed436e319f7e4995e87610fa41c9204

    问题描述 / Issue Description:
    好卡

    游戏版本 / Game Version: 8.0


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    查了一下,情况大概是这样的:

    1. 这个游戏不是普通安装版,是第三方游戏库(kelase.club 那类)提供的「在线资源版」改版工程,资源有一部分要靠原游戏库在线补齐。我在你的游戏目录里看到 wrong.txt 记录了 5 个没能加载成功的资源:
      · Graphics/Faces/超神:食人木箱?
      · Graphics/Faces/超神:活尸 -利扎克-
      · Graphics/Faces/异形 -利扎克-
      · Graphics/Faces/超神:食人鱼怪
      · Audio/SE/重装机兵 (53)
      说明这份资源本身不完整。

    2. 卡顿这边:采集时 MTool 并没有加载翻译、手机内存也够(还有 2GB 多可用),日志里也没有报错。你说只有这个游戏卡、其他正常,这个游戏是 2GB 多、5000 多个文件的改版工程,还带自己的加速类插件(Lib 里的 tktk_bitmap.dll 等),在手机上跑本来负荷就很重,瓶颈在游戏本体,不是工具这边的通用故障。

    建议:
    · 用原游戏库客户端把这个游戏重新补齐/完整下载一次再玩(缺图缺音效也会拖慢并出错);
    · 条件允许的话用电脑玩这一款,体验会明显好很多;
    · 手机端可以开一下性能模式、玩之前清掉后台应用。

    如果补齐资源后还是全程卡,就在游戏正在运行的时候再点右上角「!」提交一次,我可以看当时的帧率和日志再帮你定位。


    (用户确认问题已解决)

    错误回报

  • 魔立ロリサキュバス妖魔園
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_bc4e8c158e1a7510809473dd351d50ab

    问题描述 / Issue Description:
    游戏打不开


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    我已经用兼容的旧版 WOLF 运行时把这个游戏重新拉起来了,现在应该能看到标题画面(魔立ろりさきゅばす妖魔園 v1.6),可以直接开始玩。你截图里那个「Microsoft Visual C++ Runtime Library / This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way」是工具新版对 WOLF RPG 1.0 引擎的启动方式在这款游戏上没能正常工作造成的,不是你的手机、显卡或游戏文件的问题。

    有两点请留意:

    1. 这次是临时用兼容方式启动的。你下次从游戏库直接点「启动游戏」,很可能还会弹同样的错误(工具从游戏库启动时会重新识别引擎,又回到出问题的那条路径)。真遇到了,就在这份报告的对话里写一句,我再帮你这样启动。
    2. 这个从游戏库启动会走错引擎的问题需要工具更新才能彻底解决,现场信息我已经留下来给开发者排查,你不需要再重新提交报告。

    另外提醒一句:这个游戏在使用工具启动时,存档会放在游戏目录的「Save_MTool」里,这是正常设计,别把里面的文件挪到游戏的 Save 目录。


    (用户继续追问后,AI 的回复:)

    游戏已经帮你启动了,现在画面停在「黄瓜的树 1/9」那一页(回想/CG 界面),文字也正常翻译成中文了,可以直接继续玩。

    这是一个用兼容方式启动的会话,工具那边会照常工作。下次你从游戏库直接点「启动游戏」,很可能还会弹那个 Runtime Error,真遇到了就在对话框里说一声,我再帮你这样启动。


    (用户继续追问后,AI 的回复:)

    已经用兼容方式重新启动了,游戏现在正常运行,画面已经进到游戏里的房间/地图场景了,翻译也正常,可以接着玩。

    你刚才应该是从游戏库直接点了「启动游戏」,所以又弹了那个运行库错误——从游戏库启动目前都会这样。以后还想玩时再弹这个错误,就在对话里说一声「帮我用兼容方式启动」,我直接帮你拉起来就行。

    错误回报

  • 变转魔女 ――深渊都市格林扎――
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_6e78c9a21157c82b074333ec9a59da40

    问题描述 / Issue Description:
    未加载图像

    游戏版本 / Game Version: 1.4.0
    资源来源 / Resource Source: 老王论坛


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    已经修好了,刚才重启后我截图确认过:镜中那张 CG 和房间背景都能正常显示,不再出现「图片加载失败」。

    原因:这个游戏把所有图片都写成「从最上级目录开始」的地址(比如 /cg/ero/xxx.png、/bg/xxx.png),电脑版是靠游戏自带的启动器把这种地址换算到实际的图片目录才显示的;在 MTool 手机版的网页方式启动时没有这层换算,服务器就找不到这些图片,全部返回「找不到文件」,游戏便弹出那句「图片加载失败」。图片文件本身是完整的,不是你的资源缺图。

    我做的处理:在游戏目录的网页入口文件里补了一小段地址换算(会自动备份原文件),让 /cg、/bg 这类地址能找到正确位置,然后重新启动了游戏验证通过。你的存档没有动。

    两点提醒:

    1. 如果你以后重新解压、重新下载或更新这个游戏,这段换算会被覆盖掉,图片可能又加载不出来,到时候在对话里说一声我再帮你补。
    2. 游戏里偶尔在切换场景的瞬间可能有一下背景闪空,是同一个地址问题的残留,不影响游玩,看到的话可以先忽略。

    如果还有别的图片或界面出问题,直接在下方对话里写一下情况发给我就行。

    错误回报

  • The original promise
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_cd243432768a0ad923ab84ab9300b87d

    问题描述 / Issue Description:
    偏暗地图和有时候特别卡

    游戏版本 / Game Version: v1.053.6


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    这两种现象都查过了,都不是 MTool 的故障:

    1. 偏暗:你确认只有夜晚、洞窟这类场景暗,白天和室内正常,说明是游戏自己为这些场景做的黑暗/照明演出(游戏内挂了一套光照与图层特效插件),不是工具把画面压暗了。当前截到的洞窟画面里,地面、光源和立绘的明暗层次都是正常的。

    2. 卡:我连上游戏实测了一下——站在地图上大约只有 9~10 帧,而同一次切到菜单画面能到 34 帧左右,退出菜单回到地图又掉回 6~10 帧;同时游戏读取文件、工具这边的响应都在毫秒级,翻译现在也并没有加载。所以卡是游戏地图场景本身吃性能(地图上叠了很多图片层和光照、遮罩特效),不是工具拖慢的。

    可以试试这几个办法:在游戏库里长按这个游戏,把启动方式换成「NW.JS / Electron 系统 WebView」再启动对比一下;游玩前关掉其他后台应用;如果游戏设置里有画质/特效开关,把特效调低会明显好转。

    如果之后发现是在某个具体地点、某种操作(比如战斗、多人同屏、特定剧情演出)时才特别卡,可以在下面写上情况后发送,我再帮你看看。


    (用户确认问题已解决)

    错误回报

  • 渎神圣女
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_00f60d087d9ac01e5cea0b074b9081c0

    问题描述 / Issue Description:
    触碰到游戏拾取的物品就开始错误代码无限弹屏,无法继续游戏

    游戏版本 / Game Version: 1.0.10


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    查到了:不是 MTool 的故障,是这份游戏资源解压不完整,缺了特效贴图。

    具体情况:《不洁圣女 / 渎神圣女》是 RPG Maker MZ 的游戏,特效资源放在游戏目录的 effects/Texture 里,正常应该有约 48 个 .png 贴图,但你的游戏目录里只剩 Line2.png 和 Note3.png 两个,其余 46 个(Particle100、ParticleAlpha、Slash、Thunder、Star、Wing 等)都没解压出来。游戏里的 .efkefc 特效文件仍然引用这些贴图,所以只要触发一次特效(拾取物品、战斗技能等),游戏就会不停去读这个不存在的贴图,并在画面上无限弹错误,无法继续玩。

    你本机 MTool/Games 里那个 2.5GB 的 rar 里是有这些贴图的,所以只需把解压补做完整:

    1. 先备份存档:把游戏目录里的 save 文件夹(里面有 file1.rmmzsave、global.rmmzsave)复制出来。
    2. 用解压软件把 Unholy_maiden_Ver.1.0.10_本体+MOD(v2.1).rar 完整解压一遍,不要中途中断,也不要只解压部分文件。
    3. 建议直接把完整游戏文件夹解压到「手机存储/MTool/Games/」下面,然后用 MTool 游戏库重新添加并从那里启动(比从下载目录挂载更稳)。解压好后确认 effects/Texture 里有一堆 .png 文件。
    4. 把备份的 save 文件夹放回新游戏目录,再启动游戏,读档试试拾取物品。

    顺带提醒:这份资源是别人二次打包的汉化+MOD 整合包,问题出在解压残缺,与里面的 MOD 插件无关。如果完整解压后拾取物品仍然弹错误,就在下面把情况写上来发给我,我再看。

    错误回报

  • どみね~しょんっ!
    M MTool_ErrorReport

    错误报告: https://trs.mtool.app/share/#agentReport_e8febe0640012466a7fe07b2993f0470

    问题描述 / Issue Description:
    启动黑屏,显示英文错误代码,见附件


    AI 助手给用户的回复(自动生成,可能不准确,以开发者回复为准):

    已查清:不是这个游戏的问题,是手机上的图形渲染出了问题。

    游戏启动时需要在游戏窗口里创建 WebGL 画面,但你手机的系统图形驱动报错,浏览器的图形进程在游戏窗口刚打开时连续崩溃 1~3 次(日志里是导入显卡共享纹理失败、GPU 进程 unexpected exit),结果游戏拿不到任何 WebGL 上下文,MZ 引擎就直接报「Your browser does not support WebGL.」并停在黑屏。同一台手机上今天启动的另外几个网页游戏(LevelDrainReverse、LV99チート勇)也是同一个报错,所以是这台机器上的共性问题,和游戏文件完好与否无关。

    你可以先试一步:完全关掉 MTool,重启手机后再启动这个游戏试一次(图形进程的崩溃状态有时会随重启清掉)。如果还是同样的英文报错,那就是这台机器(Android 17 + 这颗芯片的显卡驱动)和 MTool 游戏窗口的图形路径不兼容,需要开发者适配,我已把完整的现场日志和复现时间一并交给开发者查看,可以留意论坛消息。

    错误回报

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